Игра на грани зла и добра - первый человек описывает условно хорошую ситуацию, другой игрок находит способ ее испортить, задача третьего - найти удачное решение и так далее, развивая сюжет.
Пример
Игрок 1: иду по улице и ем фисташковое мороженое с шоколадной крошкой.
Игрок 2: внезапно начинается страшный ливень, вдали слышатся громовые раскаты, транспорт, кажется, перестал ходить.
Игрок 3: но рядом оказывается чудесное кафе, где можно укрыться от непогоды и перекусить фирменными трюфелями с белым соусом.
Игрок 4: только в кафе, дождавшись счета за съеденные деликатесы, ты понимаешь, что забыл кошелек и не можешь расплатиться за обед.